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DBSS > Les techniques |C| |
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 |  .: Commançant par C :.
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Nom japonais : Enerugî Hô |
Origine : Pouvoir |
Personnage : Janemba |
Définition : Par les huit orifices répartis sur son corps, Janemba peut envoyer de multiples et puissantes décharges énergétiques. De plus, en tournant très vite sur lui-même, il peut envoyer ces décharges dans toutes les directions possibles.
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Nom japonais : Garikku Hô |
Première apparition dans le manga : volume 20. Yajirobé |
Origine : Energie vitale |
Personnage : Végéta |
Définition : C'est la version de Végéta du Kaméhaméha. La différence entre le Canon Garric et le Kaméhaméha tient dans la disposition des mains lors de l'envoi d'énergie. Il ne faut à SanGoku pas moins d'un quadruple Kaïoken de Kaméhaméha pour renvoyer le Canon Garric de Végéta pour la première fois, ce qui prouve la puissance de cette attaque.
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Nom japonais : Bariâ |
Première apparition dans le manga : volume 31. Cell |
Origine : Energie vitale |
Personnages : C-17, Cell et Végéto |
Définition : Technique de défense utilisant l'énergie vitale, qui permet de se protéger des attaques énergétiques ou physiques de l'adversaire. Cette technique se révèle efficace pour empêcher Boo d'absorber Végéto. Seulement, pour que ce champ soit actif, il faut libérer une énergie vitale constante. Il est également nécessaire, pour développer un tel champ de forces, de posséder une énergie vitale au moins deux fois plus importante que celle de son adversaire. Cell acquiert cette technique après avoir absorbé C-17 et son énergie de type perpétuel. Végéto, "le numéro un de l'Univers" assimile également cette technique. Seulement, même lui ne peut repousser les attaques de ceux qui sont beaucoup plus puissants que lui.
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Personnage : SanGoku |
Définition : SanGoku va attaquer Baby-Végéta avec le Chosetsu Kosoku Punch alors qu'il est transformé en Super Saïyen 4. Pour effectuer cette attaque, il s'envole en direction de l'ennemi et place toute sa force dans son poing. Il la lance alors sous forme d'énergie invisible, une sorte d'onde de choc. Elle est telle que Baby-Végéta est projeté très loin.
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Nom japonais : Henshin No Tameni Sanagi Ni Naru |
Origine : Pouvoir |
Personnage : Katapi |
Définition : Technique qu'exécute Katapi au championnat des arts martiaux de l'au-delà. Se construisant un cocon pour s'y enfermer, Katapi peut obtenir sa forme ultime. Le problème est que cette transformation ne s'achève qu'au bout de 1200 ans. Il est donc noraml qu'il soit déclaré vaincu lors de son combat contre SanGoku.
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Nom japonais : Kamehameha Kaeshi |
Première apparition dans le manga : volume 4. Le tournoi |
Origine : Energie vitale |
Personnages : SanGoku |
Définition : Technique visant à lancer un Kaméhaméha pour contrer un autre Kaméhaméha. C'est ce que fait SanGoku contre le Kaméhaméha de Jackie Choun.
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Nom japonais : Mafûba Gaeshi |
Première apparition dans le manga : volume 16. L'héritier |
Origine : Energie vitale |
Personnage : Piccolo |
Définition : Technique que Piccolo développe et qui consiste à produire un Mafuba plus puissant que celui qui lui est envoyé, enfermant ainsi son adversaire dans son propre piège. C'est avec cette technique qu'il put emprisonner dieu dans la fiole que ce dernier lui destinait, lors de leur combat au 23ème championnat des arts martiaux.
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Nom japonais : Taimusutoppu |
Première apparition dans le manga : volume 23. Recoom et Guldo |
Origine : Coup spécial |
Personnage : Guldo |
Définition : C'est une des techniques qui n'appartient qu'à Guldo. Avec ses propres pouvoirs, il est capable d'arrêter le Temps. Il peut ainsi stopper les mouvements de ses adversaires, éviter les attaques qu'ils lui destinent et même se cacher pour les troubler. Seulement, cette technique possède deux inconvénients majeurs. Tout d'abord, Guldo ne peut l'exécuter que pendant un temps relativement court. Ensuite elle demande énormément d'énergie, si bien que le fait de l'utiliser plusieurs fois de suite l'affaiblit très rapidement. Or Guldo étant déjà très faible à l'origine, ce fait se comprend aisément.
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Nom japonais : Pawâ Keisoku |
Première apparition dans le manga : volume 31. Cell |
Origine : Electronique |
Personnage : C-16 |
Définition : C-16 possède un ordinateur placé dans son corps qui lui permet de connaître sa puissance et celle de ses adversaires, et qui peut insérer des données en cours de combat. Il peut ainsi, grâce à cet appareil, mesurer instantanément la nouvelle puissance de Piccolo qui a fusionné avec Dieu.
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Nom japonais : Chôjûnan Bodi |
Personnage : Misokatsun |
Origine : Pouvoir |
Définition : Possédant un corps à la consistance de marshmallow, Misokatsun absorbe et disperse la puissance des attaques de SanGoku, et renvoie le Kaméhaméha de Tortue Géniale. En revanche, il est impuissant face au Kaïoken de SanGoku, trop puissant pour qu'il puisse l'absorber.
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Nom japonais : Yubitsuki |
Première apparition dans le manga : volume 8. Le duel |
Origine : Technique corporelle |
Personnage : Taopaïpaï |
Définition : Attaque qui consiste à frapper le front de l'adversaire d'un seul coup de doigt afin de le tuer brusquement, sans même qu'il ait le temps de réagir ou de pousser un cri. C'est de cette façon que Taopaïpaï paie le tailleur qui lui confrctionne une nouvelle tenue.
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Nom japonais : Shitatsuki |
Première apparition dans le manga : volume 8. Le duel |
Personnage : Taopaïpaï |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Technique mortelle visant à frapper la tempe de l'adversaire avec la langue. L'armée du Ruban Rouge lui ayant demandé ses services, Taopaïpaï exécuta cette attaque sur le commandant Bleu, le tuant sur le coup. Le commandant Bleu subit le même sort dans la série TV, mais Taopaïpaï s'essuya la langue avec un mouchoir après l'avoir tué.
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Nom japonais : Zutsuki |
Première apparition dans le manga : volume 7. La menace |
Personnage : Aralé Norimaki |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Technique qui consiste à sauter perpendiculairement à la trajectoire de l'adversaire quand celui-ci est en l'air, pour lui asséner un coup de tête magistral. Combinée avec "l'Aralé Kick", c'est une technique très efficace, qui envoie promener le commandant Bleu, du village Pingouin jusqu'à un lointain désert.
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Nom japonais : Kurasshâ Bôru |
Première apparition dans le manga : volume 24. Le capitaine Ginue |
Origine : Energie vitale |
Personnage : Jeece |
Définition : Jeece produit une boule d'énergie avec l'une de ses mains et la lance sur son adversaire à la manière d'un service de volley-ball. Il utilise cette attaque contre SanGoku quand il l'affronte avec Barta.
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