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DBSS > Les techniques |D| |
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 |  .: Commançant par D :.
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Nom japonais : Daichi Retsuzan |
Première apparition dans le manga : volume 26. Le petit Dendé |
Personnage : Freezer |
Origine : Energie vitale |
Définition : Technique qu'emploie Freezer lors de son combat contre SanGoku. Il rassemble son énergie au bout de ses doigts, et l'envoie comme un fouet sur le sol. La terrible puissance destructrice de cette attaque a pour effet de creuser une longue et profonde faille dans le sol, qui s'étend à perte de vue sur Namek. Freezer n'exécute cette technique puissante qu'avec 50% de sa force.
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Nom japonais : Bukûjutsu |
Première apparition dans le manga : volume 10. Le miraculé |
Origine : Energie vitale |
Personnages : Krilin, SanGoku, SanGohan, SanGoten, Chaozu, Tenshinhan, Videl, parmi d'autres |
Définition : Technique qui aurait probablement été créée à l'origine par le maître des grues. Elle permet de se suspendre et de se déplacer dans les airs en utilisant l'énergie vitale du corps. C'est une technique énergétique de base, et, à l'instar de Videl, tous ceux qui apprennent à ressentir leur énergie peuvent la maîtriser. Krilin et SanGoku assimilent seuls la danse de l'air. La vitesse de déplacement d'un personnage dépend avant tout de son niveau d'énergie et sa maîtrise de la technique. SanGoku peut, par exemple, aller plus vite que son nuage magique à sa vitesse maximum. Les extraterrestres comme Piccolo possèdent aussi une technique similaire qui leur permet de voler. Tortue Géniale, quant à lui, n'a jamais eu l'utilité d'apprendre la danse de l'air, le nuage magique puis la tortue volante se trouvant toujours là pour le porter dans les airs en cas de nécessité.
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Nom japonais : Deddo Zôn |
Personnage : Garlic Junior |
Origine : Pouvoir |
Définition : Zone formée par l'énergie de Garlic Junior poussée à sa pleine puissance, et qui absorbe toute matière exisante. C'est un espace totalement obscur, qui gèle corps et âmes de ceux qu'il aspire. Dans le film relatant l'histoire de Garlic Junior, SanGoku et Piccolo sont sur le point de disparaître dans la Dead Zone, mais l'intervention de SanGohan les sauve. Dans la série TV, Garlic Junior utilise cette technique dans le but de faire disparaître le monde Céleste, mais SanGohan, en anéantissant la planète Makyon parvient à contrer cette technique.
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Nom japonais : Dengekiha |
Première apparition dans le manga : volume 12. Les forces du mal |
Origine : Pouvoir |
Personnage : Cymbale |
Définition : Le démon Cymbale se sert de l'électricité produite par son corps qu'il parvient à concentrer dans sa main pour l'envoyer sous forme de rayon sur son ennemi. C'est un coup mortel qui tire la pleine puissance des pouvoirs de la famille des démons. Cymabale attaque Yajirobé avec ses décharges électriques mais ne parvient pas à le toucher une seule fois.
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Nom japonais : Denryû |
Première apparition dans le manga : volume 7. La menace |
Personnage : Le Robot-pirate |
Définition : Attrapant son ennemi avec sa queue mécanique, le Robot-pirate lui envoie une forte décharge électrique destinée à le blesser. Depuis son générateur, un mécanisme lui permet d'envoyer le courant électrique directement dans sa queue. Dans le repaire des pirates, le robot parvient à électrocuter SanGoku.
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Nom japonais : Majutsu De Suraimu Hassa |
Origine : Sorcellerie |
Personnage : Babidi |
Définition : En prononçant un sort, Babidi peut libérer une matière visqueuse à forte charge électrique, destinée à enserrer son adversaire. Piccolo est pris par ce slime mais le fait éclater d'un Kiaï pour s'en dépêtrer.
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Personnage : Super C-17 |
Définition : C'est Super C-17 qui utilise cette technique. Quand un adversaire l'attaque en lançant un rayon d'énergie, il dirige ses mains en direction de l'attaque pour l'absorber par la boule rouge placée au centre de ses paumes, et ainsi la transformer en électricité.
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Nom japonais : Kôsoku Idô |
Première apparition dans le manga : volume 11. Le grand défi |
Personnage : SanGoku |
Origine : Coup spécial |
Définition : Technique visant à s'approcher de l'adversaire en se déplaçant très vite de droite à gauche grâce à un jeu de jambes travaillé. Ce déplacement est si rapide qu'il donne l'impression de disparaître aux yeux de l'adversaire, ce dernier n'arrivant plus à suivre le mouvement. SanGoku exécute cette technique au 22ème championnat des arts martiaux.
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Nom japonais : Shunkan Idô |
Première apparition dans le manga : volume 28. Trunks |
Origine : Déplacement |
Personnages : SanGoku et Cell |
Définition : Technique que SanGoku apprend des Yardrats qu'il rencontre par hasard après avoir échappé à l'explosion de la planète Namek. Elle consiste, en se conncentrant sur l'énergie vitale d'une personne, à se déplacer de façon instantanée vers l'endroit où elle se trouve. De ce fait, il est donc impossible de se déplacer vers quelqu'un qui n'a pas d'énergie vitale. Cell assimile le déplacement instantané en regardant SanGoku exécuter cette technique. SanGoku a également assimilé des techniques d'attaques liées au déplacement instantané. SanGoku utilise cette technique contre Métal Cooler. Ce dernier fait de même, et les deux combattants s'affrontent en une suite de déplacements instantanés. Dans un autre film, il reçoit le coup de poing de Krilin qui a frappé juste à l'endoit où devait s'achever son déplacement.
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Nom japonais : Bakurestu Makôhô |
Première apparition dans le manga : volume 13. L'empire du chaos |
Personnage : Le démon Piccolo |
Origine : Energie vitale |
Définition : Rayon énergétique capable d'anéantir une ville entière en un seul coup. Lors de son allocution télévisée, le démon Piccolo déclare qu'il détruira le 9 Mai de chaque année une province tirée au hasard, en commémoration de l'anniversaire de son avènement au royaume de la Terre.
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Nom japonais : Dodonpa |
Première apparition dans le manga : volume 8. Le duel |
Origine : Energie vitale |
Personnages : Taopaïpaï, Chaozu et Tenshinhan |
Définition : C'est une des techniques mortelles du style de la grue qu'élabore le maître des grues. Elle consiste à l'énergie dans un seul doigt pour envoyer un rayon fin mais destructeur sur l'adversaire, en poussant tel un Kiaï le nom de cette technique. Afin de tuer d'un seul coup sa cible, l'exécuteur de la Dodompa vise les organes vitaux comme le coeur. A l'inverse du Kaméhaméha, le rayon d'énergie lancé par la Dodompa est très fin, si bien qu'un combattant possédant une grande puissance peut stopper ce rayon d'une seule main. Lors de la bataille de l'acquisition du Dragon ball à la terre sacrée de Karine, Taopaïpaï touche SanGoku de son Dodompa et le laisse pour mort.
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Nom japonais : Daburu Kôgeki |
Personnages : Zoldo et Tardo |
Origine : Energie vitale |
Définition : Les deux démons accroissent leur énergie pour former un seul rayon énergétique de très grande puisssance qu'ils lancent sur leur adversaire. S'agissant d'une technique combinée, les deux démons doivent bien se connaître pour l'exécuter, ils tirent sur SanGohan mais ne lui causent aucune blessure.
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Personnage : SanGoku |
Définition : Cette attaque est réalisée par SanGoku quand il se transforme en Super Saïyen 4. Elle se présente sous la forme de deux boules d'énergie, une dans chaque main, que Sangoku réunit en collant ses mains. Il parvient ainsi à former un puissant rayon d'énergie, qu'il lance sur son adversaire. Il utilise cette attaque pour la première fois lors de son combat contre Super C-17. Notre héros n'ayant pas compris que son adversaire absorbait toute sorte d'énergie, il a cherché la meilleure technique pour le désintégrer complètement. En effet, la puissance de ce rayon est terrible.
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Nom japonais : Daburu Kikouha |
Première apparition dans le manga : volume 17. Les Saïyens |
Origine : Energie vitale |
Personnage : Raditz |
Définition : Variante consistant à libérer un Kikoha dans chaque main et à les lancer en même temps. SanGoku et Piccolo, qui s'étaient alors alliés pour affronter Raditz, furent surpris par ce double Kikoha que celui-ci leur lança, mais qu'ils esquivèrent au dernier moment.
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Nom japonais : Nijû Zanzôken |
Première apparition dans le manga : volume 4. Le tournoi |
Personnage : Jackie Choun |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Variante consistant à former deux illusions au lieu d'une. Même si l'adversaire découvre la première illusion, il se laisse prendre par la deuxième et subit donc l'attaque sans pouvoir la contrer.
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Nom japonais : Bunshin |
Personnages : Piccolo, Krilin et Médamcha |
Origine : Pouvoir |
Définition : Technique que montre souvent Piccolo à l'entraînement. Médamcha, quant à lui, se duplique en quatre "mini-Médamcha" qu'il envoie sur SanGohan afin de lui pomper son énergie.
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Nom japonais : Dainamaito Kikku |
Première apparition dans le manga : volume 33. Le défi |
Origine : Coup spécial |
Personnages : Mister Satan et Gotenks |
Définition : Technique du coup de pied sauté, exécuté après une ruée dynamique. Pour Satan, elle est supposée ressembler au souffle provoqué par l'explosion de la dynamite. Le Dynamite Kick de Gotenks est quant à lui, et de loin, beaucoup plus puissant que celui de Satan.
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