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DBSS > Les techniques |T| |
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 |  .: Commançant par T :.
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Nom japonais : Kakuremi No Jutsu |
Première apparition dans le manga : volume 5. L'ultime combat |
Origine : Ninjutsu |
Personnage : Le ninja Violet |
Définition : Techniques qui consistent à se dissimuler en se fondant avec le paysage environnant au moyen de tissus ou de fausses pierres entre autres. Lorsque le ninja Violet affronte SanGoku, il tente de se cacher, mais il est découvert avant même d'avoir eu le temps de le faire.
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Nom japonais : Kusuguri Kôgeki |
Origine : Technique corporelle |
Personnage : Katapi |
Définition : "Torture" que fait subir Katapi à SanGoku lors du championnat des arts martiaux de l'au-delà. Doté de 10 bras, il s'en sert pour chatouiller son adversaire. C'est la seule attaque qu'il connaisse. Elle est certes efficace un moment, mais cela ne l'empêche pas d'être facilement battu.
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Nom japonais : Bunshin No Jutsu |
Première apparition dans le manga : volume 6. L'empire du Ruban Rouge |
Personnage : Le ninja Violet |
Origine : Ninjutsu |
Définition : Technique d'attaque qu'il exécute avec ses quatre frères jumeaux. A son signal, ils apparaissent à ses côtés. Leur nombre n'effraie pas SanGoku, qui les bat facilement.
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Nom japonais : Bunretsu Kôgeki |
Personnage : Chapchay |
Origine : Energie vitale |
Définition : Technique utilisée lors du championnat des arts martiaux de l'au-delà. En se déplaçant à très grande vitesse, Chapchay donne l'illusion de se diviser en plusieurs personnes, excepté qu'en réalité il ne s'agit pas là d'une illusion. A la fin du combat, ses doubles se téléscopent et se détruisent d'eux-mêmes.
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Nom japonais : Iroke Kôgeki |
Première apparition dans le manga : volume 4. Le tournoi |
Origine : Pouvoir |
Personnage : Lanfan |
Définition : Technique utilisée par Lanfan et visant à destabiliser l'adversaire par des attitudes provocantes, comme celle de montrer son corps séduisant vêtu uniquement de lingerie fine. Elle fait subir cette technique perverse à l'innocent Nam, pendant le troisième combat du 21ème championnat des arts martiaux.
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Nom japonais : Hasshuken |
Première apparition dans le manga : volume 10. Le miraculé |
Personnages : SanGoku et le roi Tshapah |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Technique qui consiste à bouger les bras de façon répétée très rapidement pour donner l'illusion d'attaquer avec huit bras. C'est une technique que SanGoku retient du roi Tshapah quand il l'affronte lors du 22ème championnat des arts martiaux, et qu'il utilise par la suite contre Tenshinhan pour contrer sa technique des quatre bras.
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Nom japonais : Fûsenka |
Première apparition dans le manga : volume 11. Le grand défi |
Origine : Coup spécial |
Personnage : Krilin |
Définition : Technique que Krilin utilise afin d'éviter une attaque qui l'attend alors qu'il tombe en chute libre. Elle consiste à remplir ses poumons d'air pour faire gonfler son corps, ce qui permet de ralentir la chute. Krilin évite ainsi une attaque de SanGoku quand celui-ci l'affronte au 22ème championnat des arts martiaux.
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Nom japonais : Rôgafûfûken |
Première apparition dans le manga : volume 1. SanGoku |
Origine : Technique corporelle |
Personnage : Yamcha |
Définition : Technique d'art martial mise au point par Yamcha quand il n'était encore qu'un brigand. Cette technique consiste à agir comme le loup qui se rue sur sa proie en sortant ses crocs. Yamcha assène à son adversaire une rapide série de coups de pied et de poing, puis l'achève d'un coup final des deux mains. C'est avec cette technique qu'il met K.O. un SanGoku affamé qui s'était aventuré avec ses compagnons de route sur ses terres, et dont il espérait tirer de l'argent ou des capsules.
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Nom japonais : Suiton No Jutsu |
Première apparition dans le manga : volume 5. L'ultime combat |
Personnage : Le ninja Violet |
Origine : Ninjutsu |
Définition : Technique ninja permettant de se dissimuler en se cachant sous l'eau. Le ninja Violet utilise le bout d'un roseau en guise de tuba. Lors de son combat contre le ninja Violet, au 4ème étage de la tour du Muscle, SanGoku découvre la cachette sous-marine de son adversaire et lui verse de l'eau bouillante par la partie émergée du roseau.
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Nom japonais : Saruken |
Première apparition dans le manga : volume 5. L'ultime combat |
Personnage : SanGoku |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Technique qui consiste à imiter un singe malin et rapide pour attaquer son adversaire après l'avoir agacé. SanGoku se sert de sa queue et de ses griffes pour attaquer, comme le ferait un singe. Il utilise cette technique lors de son combat contre Jackie Choun.
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Nom japonais : Yoiko Minminken |
Première apparition dans le manga : volume 5. L'ultime combat |
Origine : Coup spécial |
Personnage : Jackie Choun |
Définition : Technique qui vise à endormir l'adversaire par suggestion, en le regardant fixement et en lui chantant une berceuse. En endormant SanGoku lors de la finale du 21ème championnat des arts martiaux, Jackie Choun pense un moment détenir la victoire.
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Nom japonais : Saiko No Waza |
Première apparition dans le manga : volume 19. Végéta |
Personnage : Nappa |
Origine : Energie vitale |
Définition : Nappa concentre toute son énergie vitale et l'expulse par la bouche de toutes ses forces sur son adversaire. Parmi les attaques que connaît Nappa, celle-ci en est la plus violente. Très fier de sa puissance, ce vantard de Nappa la nomme lui-même "technique ultime".
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Nom japonais : Terepashî |
Première apparition dans le manga : volume 18. Maître Kaïo |
Personnages : Kaïo, Dieu, Le Grand Chef, Dendé, Nail et Piccolo |
Origine : Pouvoir |
Définition : Pouvoir que possèdent certaines espèces de façon naturelle, et qui permet d'atteindre directement le cerveau d'une personne pour lui parler sans avoir besoin d'ouvrir la bouche. Laître Kaïo peut devenir un transmetteur de pensées et permettre ainsi à ceux qui ne possèdent pas ce pouvoir d'y accéder par télépahtie entre eux. SanGoku a, lui, l'étrange pouvoir d'envoyer des messages télépathiques depuis l'au-delà à SanGohan, qui est le seul qui puisse les recevoir.
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Nom japonais : Sandâfurasshu |
Personnage : Païkuhan |
Origine : Energie vitale |
Définition : Technique d'attaque consistant à lancer des flammes accompagnées d'éclairs aveuglants. Païkuhan utilise cette technique contre SanGoku lors du championnat des arts martiaux. Même ce dernier doit résister au maximum de ses forces pour contrer cette attaque ultime. Mais il saisit sa chance en lançant son Kaméhaméha après avoir vu une faille dans l'exécution du Thunderflash. Il remporte ainsi la victoire.
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Nom japonais : Tôketsuken |
Origine : Pouvoir |
Personnages : Ebifrya et San Shenron |
Définition : En accumulant son énergie dans sa main, Ebifrya est capable d'envoyer un souffle glacial sur son adversaire, l'emprionnant dans une glace si dure qu'elle ne fond pas. Il transforme ainsi SanGoku, SanGohan et Krilin en glaçons dès son premier assaut. Dans Dragon Ball GT, San Sheron, le dragon de la "glace", fait aussi cette attaque contre SanGoku.
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Nom japonais : Totsugeki |
Première apparition dans le manga : volume 37. Kaïoshin |
Origine : Technique corporelle |
Personnage : SanGoten |
Définition : Technique d'attaque qui consiste à fondre sur l'adversaire tel un aigle, en utilisant la "danse de l'air" pour s'élever très haut dans le ciel. Avec une vitesse de chute considérable, elle permet de causer d'importants dommages à l'adversaire. SanGoten utilise cette technique contre Trunks lors du 25eme chmpionnat des arts martiaux, catégorie juniors.
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Nom japonais : Hyôga Senpûkyaku |
Origine : Technique corporelle |
Personnage : Tenron |
Définition : Il s'agit d'une des bottes secrètes du maître du Hyogaryu, Tenron. Tout en tournant très vite sur lui-même à la façon d'une toupie, il envoie de grands coups de pied à son adversaire. Grâce à cette technqiue, Tenron a contré la tranposition de SanGoku.
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Nom japonais : Ki No Jôto |
Origine : Pouvoir |
Personnage : Piccolo, SanGohan, Trunks et Végéta pour SanGoku |
Définition : Ces quatre personnages, ne pouvant pas toucher SanGoku directement, lui envoient leur énergie depuis leurs bras tendus dans sa direction.
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Nom japonais : Zanzôken |
Première apparition dans le manga : volume 4. Le tournoi |
Personnages : Jackie Choun, SanGoku, Krilin et Piccolo |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Technique utilisée par Jackie Choun lors du 21ème championnat des arts martiaux. Cette technique consiste à former une illusion d'optique destinéee à troubler l'adversaire, en se déplaçant à une vitesse trop rapide pour que l'oeil puisse décomposer le mouvement. SanGoku, comme il le fait pour le Kaméhaméha, assimile cette technique la première fois qu'il le voit. Piccolo utilise également cette technique contre Krilin. Ce dernier se laisse prendre au piège, et Piccolo peut parvenir derrière son dos pour le frapper. Ce coup est le dernier de ce combat et provoque l'abandon de Krilin. Il est possible que Piccolo, bien décidé à abattre SanGoku, ait appris cette technique au terme d'un entraînement acharné. Cela dit, il existe aussi de fortes possibilités pour que l'expert en arts martiaux qu'était Piccolo avant de se diviser possède déjà cette technique.
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Nom japonais : Zanzô Majutsu |
Première apparition dans le manga : volume 38. Le sorcier Babidi |
Personnage : Dabra |
Origine : Sorcellerie |
Définition : Technique de magie noire qui permet de créer une illusion nette destinée à tromper l'adversaire. La méthode est un peu différente, mais son but reste sensiblement le même que celui de la transposition.
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Nom japonais : Sanjû Zanzôken |
Première apparition dans le manga : volume 4. Le tournoi |
Personnage : SanGoku |
Origine : Technique corporelle |
Définition : Variante à trois illusions de la technique de transposition destinée à déstabiliser complètement l'adversaire. Lors de la finale du 21ème championnant des arts martiaux, Jackie Choun attaque celui qu'il croît être le vrai SanGoku, mais il frappe sa troisième illusion. SanGoku, arrivant alors par le haut, le frappe des deux poings sur la tête.
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Nom japonais : Ningen Tatsumaki |
Origine : Technique corporelle |
Personnage : SanGoku |
Définition : SanGoku utilise cette technique en demi-finale du 23ème championnat des arts martiaux contre Tenshinhan. A l'instar d'un cyclone, elle consiste à tourner très vite sur soi-même pour libérer une puissance destructrice. Ce fut une manière pour SanGoku de relaxer son corps après avoir porté des vêtements lestés pendant ses entraînements.
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